調研:2018年手遊消費支出是PC的2.1倍!

出版時間:2019/03/20 00:05

調研機構IDC與App Annie合作釋出2018遊戲產業分析報告,在全球範圍,手遊產業都取得了大幅的增長,其消費者支出更較PC/Mac、遊戲主機多出了20%,包含數位及實體的收入,而這還沒有把廣告收入計算在內。App Annie市場洞察總監Amir Ghodrati表示,手遊的消費支出最早在2014年超越最高的PC/Mac平台,到了2018年,消費者花在手遊上的錢是PC/Mac的2.1倍、更是遊戲主機的2.8倍,在科技進步與手機普及的情況下,這樣的結果不讓人驚訝。
 
從個別的遊戲營收來看,騰訊的MOBA手遊《王者榮耀》佔據App Store第一位,而Google Play首位則是NCSOFT的《天堂M》,此外,Sony的《Fate/Grand Order》則在Android、iOS平台分別奪下第二、三位。Amir Ghodrati補充,在雙平台前五名的遊戲中有3款是實時多人線上遊戲,調性為PvP、co-op及MMORPG,與PC遊戲十分相似,亦提升手遊產值、在營利模式與遊戲內廣告業務模式上也逐漸拉大。(廖家葆/綜合報導)
 
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從表中可見,2014年剛領先PC/Mac的手遊消費者支出,在短短幾年內爆炸性成長,2017年、2018年尤其關鍵。翻攝網路
從表中可見,2014年剛領先PC/Mac的手遊消費者支出,在短短幾年內爆炸性成長,2017年、2018年尤其關鍵。翻攝網路

全球各平台收入最高的手遊,App Store由《王者榮耀》奪下,Google Play則是《天堂M》。翻攝網路
全球各平台收入最高的手遊,App Store由《王者榮耀》奪下,Google Play則是《天堂M》。翻攝網路

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